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分析传世散人服三大职业不同的特性和优势

0 传世散人服 | 2019年2月21日

    战士职业是传世散人服中,相对体质好,血厚,所修炼的各种近战技能,更是可以确保该职业,在实际作战的应用领域,发挥出更强大的杀伤威力,自然在组队中战士肯定是作为前锋,而冲锋陷阵,大都是由战士角色担任,自然战士作为团队里肉盾,自然是有绝对的近战杀伤实力,就算是初期的刺杀技能,和攻杀技能,以及剑术技能,在配合一些服装道具,和装备等等,所能达到的杀伤威力也不小,更何况后期所修炼的野蛮,半月弯刀,烈火剑法,加上逐日剑法,更是无人能及。

    看似道士职业,是传奇中体质最弱的职业,但是技能的互补优势,特别是修炼治愈术技能的道士,自然是无限血量,后期的集体治愈术技能,更是能在组队中,帮助所有队员加血的效果,加上集体的隐身术,这个技能能在特定的战术支持下,能发挥出更大的战斗效能,在这道士职业也是拥有召唤骷髅技能,以及培养神兽的技能,所以带着宝宝战斗的道士不可小觑,自然是也是传奇中最省钱的职业。

    法师职业自然是最霸道,最拉风的一个职业,善于应用远程杀伤技能,无论是在单体攻击,还是在群体攻击技能修炼上,基本上都有技能上的优势,而且是很好的互补了法师职业本体的缺陷,看似法师的各项技能是偏重于远程技能发挥,在预防近战技能补充上,同样有抗拒火环技能,来对逼近法师的敌人进行进攻,自动拉开法师与对手的距离,从而确保自己绝对的安全,凭借着瞬间转移技能,更能有自如行动的优势。

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